Nos Jeux

Nos jeux de rôle sont particulièrement accessibles si vous débutez dans le loisir et sont aussi pratiqués avec plaisir par des groupes expérimentés, car ils laissent une grande place à la personnalisation et à la création collective.

Notre engagement c’est aussi de privilégier la qualité à la quantité. La grande majorité des pages de nos livres sont des histoires à jouer avec votre groupe, pas des règles sans fin !

Bientôt dans vos Kallax !

Date de sortie : 05/06/2026

Nephews in Peril

Nephews in Peril est un supplément pour le célèbre jeu d’enquête Brindlewood Bay !

Ce livre comprend de nouveaux mystères, dont tous ceux débloqués par les paliers du financement participatif états-unien. Au total, ce ne sont pas moins de 13 mystères standard et 7 mystères sweeps-week (hors-série) dans ce supplément de 200 pages !

Familial Jeu de rôle Age : 12+ 2 à 5 joueurs 180 min
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Bientôt dans vos Kallax !

Date de sortie : 24/04/2026

Brindlewood Bay

Brindlewood Bay est un jeu de rôle d’enquête, mêlant mystères cosy et horreur cosmique ! Vous y jouez un groupe de femmes âgées, membres du club de lecture local des Maîtresses du crime, qui aident les autorités à résoudre des affaires meurtres dans leur petite ville pittoresque de Brindlewood Bay, Nouvelle-Angleterre. Au fil des enquêtes, elles découvrent qu’une sombre conspiration se cache derrière ces crimes. Elles devront y faire face pour sauver leur communauté.

Brindlewood Bay est un JdR idéal pour débuter ce loisir : il nécessite peu de préparation et repose sur des références bien connues comme la série Arabesque, l’horreur cosmique, les romans policiers légers et cosy, et les séries télé américaines des années 70, 80 et 90.

Familial Jeu de rôle Age : 12+ 2 à 5 joueurs 180 min
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Bientôt dans vos Kallax !

Date de sortie : 24/04/2026

Voyages en France

Voyages en France est un supplément de 88 pages créé par des fans de Brindlewood Bay, désireux d’offrir au jeu un cadre spécifique à la France, débloqué lors de la précommande participative de l’édition française du jeu.

Ce livre comporte 11 mystères originaux situés en France, de nombreux conseils pour les intégrer dans votre campagne, que ce soit sous forme de tours organisés, d’escapades occasionnelles ou entièrement dans l’Hexagone, sans oublier la manière d’y intégrer l’obscur complot.

Il propose aussi un éventail de traits d’inspiration pour créer des Maîtresses du crime françaises ou enrichir la création de personnage de la version originale.

Familial Jeu de rôle Age : 12+ 2 à 5 joueurs 180 min
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