Les Maîtresses du crime enquêtent dans l’Hexagone !
Voyages en France est un supplément de création francophone de 88 pages pour le jeu qui révolutionne l’enquête, BRINDLEWOOD BAY.
Quoi de plus emblématique du troisième âge qu’un voyage organisé ? Dans ce supplément, les Maîtresses du crime rejoignent un circuit organisé par une société privée ou par le conseil municipal de Brindlewood Bay. Ce périple sera l’occasion de découvrir la culture française, de faire des rencontres et de ramener des souvenirs en Nouvelle-Angleterre.
Ce livre comprend…
• 7 nouveaux mystères standards ;
• 4 nouveaux mystères surnaturels ;
• des traits d’inspiration pour créer des Maîtresses du crime françaises ;
• des conseils pour intégrer ce supplément dans votre campagne et gérer l’obscur complot.
- Public : Familial
- Genre du jeu : Jeu de rôle
- Langue(s) disponible(s) : français
- Prix conseillé : 19 €
- EAN : 9791097752828
- Dimensions : 210x148x7 mm
- 180 min
- 2 à 5
- 12+
Un projet créé par des fans !
Désireux d’offrir au jeu un cadre spécifique à la France, la Fabrique Imaginaire a proposé ce supplément lors de la précommande participative de l’édition française de Brindlewood Bay. Cet ouvrage existe grâce aux souscripteurs, merci !
Ce livre comporte de nombreux conseils pour jouer des mystères dans l’Hexagone, que ce soit sous forme de tours organisés, d’escapades occasionnelles ou entièrement en France, sans oublier la manière d’y intégrer l’obscur complot.
Il propose aussi un éventail de traits d’inspiration pour créer des Maîtresses du crime françaises ou enrichir la création de personnage de la version originale.
La majorité de ce supplément consiste en un recueil de mystères imaginés par nos soins, dans plusieurs régions de France. Ils vous offrent des contextes de jeu, des situations et des ambiances très variées. Nous espérons que vous aurez autant de plaisir à les jouer que nous en avons eu à les écrire !
Si vous jouez en one-shot, choisissez votre mystère et créez des Maîtresses du crime pour l’occasion, en utilisant par exemple les traits d’inspiration français présentés dans ce supplément.
Si vous jouez en campagne, vous devez réfléchir à la manière dont vous voulez inclure la France et ses mystères, ainsi que l’obscur complot. Les pages suivantes présentent trois formats d’intégration pour vous aider dans vos réflexions. S’y trouvent des pistes d’organisation de campagne, des idées pour l’obscur complot et des questions d’ancrage pour correspondre au mieux à la situation des Maîtresses du crime.



