Les Éditions de la Fabrique imaginaire
Des jeux où votre imaginaire a le beau rôle.
Les Éditions de la Fabrique Imaginaire sont issues de l’envie de Nicolas le Vif (auteur-illustrateur) et de Sébastien Célerin (éditeur) de publier en français des jeux indépendants qui plaisent aux joueuses et joueurs de la communauté de la Fabrique Imaginaire.
Le premier projet à sortir est la VF finale de Brindlewood Bay, dont le succès de la précommande nous a permis de créer un supplément original avec des autrices et des auteurs indé francophones.
L’Équipe imaginaire
Nicolas Le Vif
Auteur de jeux et illustrateur autodidacte. Nicolas se passionne pour l’exploration d’univers originaux par l’écriture et la peinture numérique. Il adore également concevoir des mécaniques ludiques qui développent l’imagination des joueuses et joueurs, en focalisant sur l’ergonomie pour rendre le JdR toujours plus accessible !
Après avoir traduit For the Queen (Pour la Reine), il a écrit les jeux Rituels, Donjons & Siphons, Le casse de trop et Sur la Route, publiés chez For the Story.
Il a créé et anime le Discord de la Fabrique imaginaire.
Sébastien Célérin
Né en 1975, Sébastien Célerin a découvert les jeux de rôle, les figurines, la littérature fantastique à 10 ans dans une MJC. En quelques heures, L’Œil Noir, Warhammer Battle, Lovecraft deviennent ses compagnons d’enfance. Ils sont rapidement rejoints par moult jeux, auteurs et univers au fil des années.
Au début des années 90, une nouvelle maison d’édition apparaît : Multisim (futur éditeur de Citadelles). Son premier jeu de rôle : Nephilim. La rencontre avec les auteurs et les collaborateurs de cet éditeur, dont le co-fondateur de Bragelonne, sont un déclic : Sébastien abandonne les mathématiques pour la création de jeux et de contenu (Jdr, jeux vidéo…). Il devient responsable de la création francophone chez cet éditeur en 2000. Il rejoint Rackham en 2003 pour y développer un magazine dédié à leurs figurines Confrontation, puis y diriger l’équipe de game designs d’AT-43. Il collabore ensuite brièvement chez Play Factory (DD4E et Dobble).
Sébastien conçoit des jeux sérieux sur des sujets aussi divers que le recrutement, la conduite du changement… ainsi que des projets ludiques étonnants comme des huis-clos dont vous êtes le héros (les escape rooms n’existent pas encore), quand il n’apporte pas son aide à divers éditeurs. En parallèle, il dirige quelques années la collection de Jdr de création Les XII Singes (éditeur découvreur de Kart sur glace, Hanabi & Ikebana) et prend la rédaction en chef de JdR Magazinepour Titam.
En 2017, il rejoint Bragelonne pour y développer des « projets spéciaux » au sein de cette maison d’édition littéraire, autrement dit les premiers jeux de ce qui deviendra Bragelonne Games dont les premiers jeux devaient paraître lors que le confinement de 2020 survint. Le succès commercial et critique de Cthulhu Dark Arts Tarot de Maxime Le Dain et des Førtifem sur Kickstarter permit à cette entreprise de traverser cette période difficile mais pas de se pérenniser.
À la fermeture de Bragelonne Games, Sébastien reprend les For The Story avec le soutien des XII Singes et de Nicolas Le Vif auteur à succès de plusieurs jeux de cette marque.
Celle-ci devient une nouvelle maison d’édition en 2024 dont le premier jeu est Alibis, le jeu dont vous êtes les suspects. En 2025, elle publie le nouveau jeu de Nicolas Le Vif : Sur la Route.

